« 2005年02月 | メイン | 2005年04月 »

2005年03月

2005年03月31日

鼻モゲラな日

 昨日は休暇が余っていたのでそれを使って休みを取りました。久しぶりの平日のお休みです。うれしいなあ~~(・∀・)この日を狙って2,3日前からDDRも控えめにして、カーボローディング状態にして、ビタミンのサプリメント取って、アミノ酸を体に入れて・・・・準備していました。目的はDDRのスキル上げです(・∀・)

 前日にスキル上げをするための曲を研究しました。

■自分がPerfectを稼ぎやすい譜面や曲でLVが65~75
■どのぐらいの数のGrに収めればそこそこ稼げるか
■フルコンのみでスキルが有効に入る曲でできそうなものはないか

など、他人のスキル対象曲を研究したり、レベル表とにらめっこしたり、計算したりで、相当作戦を練りました。そしてだいたい曲を絞って臨みました。

 朝からしかも音がおおきくて、自分で占有出来て、邪魔が入りにくいとなったら、某電です(・∀・)平日に誰もいないので、早速連続してプレーしました。

・リトルビッチ鬼とかGr30をすぐに切ったので、もう少し詰めれるな。
・はぴうえ」、ホワイトラバーズ、粘ればまだいけるかも。集中力が必要です。何度もやる。
・そして家庭版でリズム研究したbag激、五倍速。

 た・・・楽しい~~~~(・∀・)GOOD5、GOOD3、GOOD2が何度も何度も続きました。でも何故か楽しい(*^-^*)体調が良かったと言うことが大きかったかも。そしてなんと言っても不思議な楽しさです。好きなことをこんなにできるなんて、とても幸せだなあ~と思いました。bagは曲自体は好きじゃないですが、なんだかタップダンスのような感じがします・・・・そして8回目ぐらいでフルコン・・・・(*^-^*)やった~~という感じはなく、そうか、フルコンか・・・という感じになりました。

 その後も作戦立てた曲を詰めて詰めて狙い通りに作戦は終わりました(・∀・)あ~~簡単に詰められたんじゃないですヽ(´ー`)ノ何度も何度もやりまくりましたよ~~。でもDMに比べたらまだ詰めるのに苦労しませんねえ~まだまだ伸び幅があるんでしょうね~

 DMはあっちゃん会長のところでちょっと鼻モゲラ赤にはまっているということを書き込んだら、みんなフルコンするとかどうとか、言い始めて、その流れで私もフルコンを狙ってみました(*^-^*)80%つないでミス1・・・でした。もしかしから繋げられるかも知れません~(*^-^*)・・・・・・で・・・・・・・・微妙にスキル対象入れ替わってしまいました・・・・鼻モゲラにスキルマークが・・・・・Σ( ̄□ ̄;;;)!!
 会長からは「下手をすると1000まで残るかも知れません、モゲラを大事に育てましょう」とメールをいただき、うらびぃさんからは「僕もつないでみます」などといただきました。私もちょっと面白い曲なのでがんばってみますね(笑。
 その他WakeMeUp!黄色がPerfect率90%、Gr9%、でGood1・・・・。SS逃しました・・・(T_T)

 スキルアタックに登録してみたら・・・・25もUPしていました・・・(・∀・)目標まであと5になりました。4月から忙しくなるのであとはちびちび詰めていけばいいなあ~~。すぐ疲れる自分の体調もどうやら自己管理出来るようになったかなあ~(夏はダメだけど)

 楽しく音ゲーができた一日でした。健康な体に感謝。

投稿者 Vanessa : 06:20 | コメント (5) | トラックバック

2005年03月30日

ゲームを捨てたくなるとき

 またまたもきゅ氏のエントリーからトラックバックです。
 捨てゲーはあまりしたくない方ですが(お金がもったいないので)それでもやることがあると、昨日実感しました。

 ホームのギタドラの位置が変わったんですが、DMの画面の映り込みがすさまじいのです・・・。なんか調子が悪くなったな~~、反応が良くなくなったなあ~と思ったら、画面の映り込みがひどかったからですねえ・・・。とてもスコアが悪いし、プレーしていて気持ちよくありませんでした。このとき捨てたくなりました・・・・(>_<)店員さんに訴えてカーテンも引いてもらったけど、効果が無し。どうにか考えてもらいたいので、しつこく言うしかないかな・・・・。でもいっつも音を大きくしろとか、位置を変えろとかいっているもの・・・また言うのか・・・いやだな・・・(汗。

で、捨てゲーとはゲームの途中でプレーをしないで放置してゲームオーバーにすることですね。

捨てゲーをしてしまう原因は
■「続けても時間の無駄だと思ったとき」や、「続ける気が無くなった時」
と指摘されているとおりですね~

スコアを取っていて、コンボが切れて、時間もないしやり直しをしたい
周囲がうるさくて、プレーしていてもまったく意味がない
メンテが悪くてプレーしていてもまったく意味がない
時間がない

という状況がさらに細かく考えられますね。お金払ってもったいないと思われるかも知れませんが、お金を払ってまで苦痛なことをしたくはないものですよ~

それに加えて私の場合選んでしまった曲があまりにも音が取れなくてどう動いて良いか分からないとき・・・・放置します・・・・w
それと・・・DDRのエキストラステージでは強制的にリバースさせられるので、捨てますw
だって無理にやらされるのは、嫌です。頭痛くなるし~。それなら出さなきゃ良いんですが、そのためにしたい曲をあきらめるのはおかしいし~

それで捨てゲーが批判されるのは周囲に不快感を与える捨て方をするときじゃないでしょうか~
上記のようなことが原因で捨てるので、自分の不快感をあらわにしたまま、投げ捨てるように捨てると、やはり周囲はちょっと困惑しますよね。にこやかに捨てたらいいのかな?(笑。

にしても・・・スコア取っているときにDDRの前に来られていろいろごそごそされると、Gr出るし、ちょっと不快になるなあ~~~。そして捨てたくなるなあ~(がまんしますが)・・・・やっぱりマナーって大事ですね。

あまり捨てる方じゃないけど・・・特にスコアとか狙うようになって捨てる機会も増えたかな・・・・

信念と節度を持ってさわやかに捨てゲーできるようにしようっと。

投稿者 Vanessa : 06:42 | コメント (6) | トラックバック

2005年03月29日

日記を書く生活

 来ましたよw 体調不良w やっぱりDDRやりすぎた後は遅れて出るなぁ~ヽ(´ー`)ノ今回はそうひどくないので、ちょっと休んだら何とかナルでしょう~(*^-^*) だんだん状況になれてきました(*^-^*) もっと寝ればいいのでしょうが、仕方がないですね。大人ですからヽ(´ー`)ノ
 そういうわけで、ゲームは結構混雑していたこともあり、プレーも余りしなくて、帰宅。本を少し読んでいました。阿久悠の「日記力」。やっぱり本は面白いですね~

 ネットの巡回していると、やっぱりどうしても文章としての充実度は圧倒的に本の方に軍配が上がると思うんです。語彙力、表現力、洞察力、どれをとってもやっぱり素人と玄人じゃあ違うとおもう。刺激を受ける度合いが全然違うんですよね。
 
その中で、日記というものの持つ特徴について

■日記をつける行為というのはどれだけ自分のことをわかっているかという確認である
■長年日記をつけていると確実に物事を観察する目が養われる
■昨日と違う自分を認識出来る 

というのが述べられていました。確かに自分を確認し、他のものを見つめる作業だわ~
というわけでとても得るものが多かったです。ネットし始めてネットの巡回が面白かったけど、そろそろ何だか飽和状態・・・・。これからはもっと自分の肥やしになるものを求めていかないとダメだと思いました。

でもWEB日記を書くという作業はとてもいいです。自分がこっそり書く日記と違って、不特定多数の目にさらされるというのは、ある意味自分を鍛えることになると思うからです。不特定多数の目にさらされると言うことは、自分だけの独断・偏見に陥らないように気を付けるという気持ちが自然に持てます。そういう意味で私は身内限定という「甘え」を嫌うのです。

投稿者 Vanessa : 05:59 | コメント (2) | トラックバック

2005年03月28日

家庭版DDREX

 久しぶりに家庭版を出してやってみました。何故かというと・・・・

 bag激フルコンのためです (^^;)ゞ。ちょっと厳しいかな~と思っていますが、5倍速にしたら見えないことはないので、なんとかがんばってみます。まだリズムがわかりませんが、ハンドトラップ機能でだいぶんわかるようになりました。手のコントローラーで音が取れないところが足で踏んだら合ったりなんかして(笑)こりゃ、よっぽど足が無意識に反応するようになっているのだと思いました。

 DDRのマットはデラックス版をいつか新調したので、ぴかぴかなのです。DDRの筐体がなくなったらこれでやろうと購入したものです。関東の方では次々に歴史を刻んだ筐体が撤去されていますよね・・・(涙。うちの地方でもいつのことになるかわかりませんが、がんばって踏んでいこうと思います。

 DDRってブームの頃はすごかったなあ~~。時代遅れだから、はやらないからプレーしないということを耳にすると、自分は別に流行とか、話題について行きたいからやってたわけでもなく、また細ながくとぎれることなくプレーをしていたので、本当に愛好していたのだと思いました。

 現在は未だかつてない進歩ですが、これもプレー回数が増えたおかげです。それまでのプレー回数、やっぱり週に一回二回じゃあね・・・・(汗。で、進歩の裏側には陰があるもので、ある意味道楽者なんですよねヽ(´ー`)ノ今後とも、うまくなるようにやりこみもしますが、ブレーキを適度にかけつつ、限られた時間で効率よくやっていきたいと思います。

投稿者 Vanessa : 07:49 | コメント (0) | トラックバック

2005年03月27日

カーボローディングのDDR

 ここ一週間はお昼ご飯にお好み焼きとか、ホカ弁とか、寿司の出前とか、ピザとか、すごく豪勢だったのです。私にしてはとてもたくさん炭水化物を取り、ちょっとしたカーボローディング状態でした。そこでDDRなんですよ(*^-^*)。調子が良かったんです。

まずはBUCH=3さんとのBuzz。

B4U踊 BUCH=3さんGr10 女帝Gr4
CELEBRATE NITE踊 BUCH=3さんGr1 女帝Gr9
KEEP ON MOVIN'踊 BUCH=3さんGr2 女帝Gr2

と言うわけで、今回は幸運なことにタイになりました。しかし、セレブレイトナイトGr1はすごいなあ・・・・(・∀・)次回も4月はやや忙しいので指定日に踏めるかどうか怪しいですが、宜しくお願いします。

BUZZやるとスコアが良いのが出たり、なんか上手になるのが速いような気がします。

で、昨日はとてもエネルギーに満ちあふれていて、いろいろ成果が出ました。

A激 接続 
kiss×3激 接続
バタフライ鬼 接続
stoic踊 Gr15
マイサマーラブ鬼Gr20

などなど・・・
つなぐのに&詰めるのに何回も踏みましたが、いつもなら5~6クレでへたれるのに今回は結構がんばれました。旧曲800の次は新曲870でその次は旧曲850で・・・・その合間に踊をやってみると何か異様にスコアが良くなって(笑)、踊を詰めまくって、夏はバテまくるので楽をつぶして・・・・などなど、これから先を勝手に思い描いて、まだまだDDRは楽しめそうな気がしました。

お家に帰って体重を量ったら・・・・一キロ減っていました。サイズ的にもう少し減って欲しいところです。特に下腹・・・・(汗

投稿者 Vanessa : 08:17 | コメント (7) | トラックバック

2005年03月26日

女子高生の回しプレイに割り込んだいい人(*^-^*)

 昨日は隠し曲が出ていたのでやりにいきました~(*^-^*)ドリームラッシュとマジカルジェットツアーーがでていたのでやりました~。マジカルは以前とても速くて出来なかったのですが、楽しめるようになりました。でも・・・スキルマークが新たに付いたのは・・・

 ・・・タラッタダンスでした(;´Д`)達成率80%・・・・。新曲は難しいのが多すぎだけど、隠し曲にはそこまで意地悪な譜面がないように思いました。蒼白黄色も7割近くつなぎました~(*^-^*)そして一番うれしかったのは、Dedication赤で初のSです。ああいう譜面が苦手なのです。不規則に入るバスがどうしてもわからない。なので、音が分からなくてもバスが来たら足が動くようにというのと、「心の中で歌わない&ドラムの音を心で唱える」というのを意識してやっているようにしているのですが、この調子で半年掛ければ少しまともになるかも・・・・

 DMの後ろにポップンがあるのですが、よくそこに女子高生が群がっているのです。5~6人。みんなで筐体を囲みきって、独占して、お絵かきしたり、きゃーきゃーと言って盛り上がったりしています。私はプレーしないので良いのですが、他を寄せ付けない雰囲気が・・・・(笑。ふと見ると、めがねを掛けたおとなしそうなお兄さんが、行ったり来たりを30分ぐらい繰り返していました。そして女子高生のプレーの空くのを見て、申し訳なさそうに低姿勢でプレーに入っていました。女子高生は、その人がプレーし始めると静かになりましたが。。。。(当たり前や)。お兄さん、すごく待ちました。そしてプレーにはいるときも謙虚でした・・・・(>_<)私なら・・・・後ろでやや接近して威圧的に待っていたと思います。回しプレーしていたら「待ってたんですけど!!!!!」と言うと思います。お兄さん、よくがまんしたよ!!えらい!その我慢強さを尊敬します!

 DDRもBuzz曲の練習と新曲のスキルアップを。サイレントヒル鬼Gr10、ツインビー激Gr20が出ました。しかし・・・・足がしんどい・・・・。100秒激、1.5倍速にしたらもしかしたらフルコン出来るかも・・・と思いましたがちょっと難しいかな・・・まあ何回もやってみます。何とかたちまち870まで行きたいものです。

投稿者 Vanessa : 06:26 | コメント (0) | トラックバック

2005年03月25日

音ゲー以外の趣味

 昨日は仕事で花壇を作りました。この業界はマルチな人向きです。研究が好きで、人付き合いが好きで、前に立ってものを言うのが好きで、仕切るのが好きで、事務的な仕事が好きで、コーチングができて、もちろん簡単な文書作成&表計算ソフトが使えて、なんやかんやの趣味がそこそこあって・・・・。何かに突出しなくてもいいので、広く浅くできる方がいいみたいです。でも、本業以外にやらされることがあまりにも多く、なんだか本末転倒気味です・・・ヽ(´ー`)ノ 
 で、花壇作りは土壌から作りまして、肉体労働で疲れました・・・(;>_<;) 普段鍬とか持たないし・・・。でもきれいにできました。

 音ゲーやり始めて、なんだかそのほかの趣味の時間が減ってしまいました。そのほかの趣味といえば、お絵かきとかあったんですが、仕事でやることが多いので、もう趣味じゃなくなったし・・・・、エアロビクスやってたんですけど、今環境が整わないし、映画鑑賞はDDRのしすぎでじっと座っていると寝てしまうし・・・・。現在の趣味はブログでの物書きと、コスメ研究ですね (^^;)ゞどっちも手軽にできるし!!
 特にコスメはこの一年でたくさん知識が得られました。私はどうも文章で知識を得て実践するタイプのようです。音ゲーも攻略本が出るといいなあ~

投稿者 Vanessa : 07:44 | コメント (8) | トラックバック

2005年03月24日

広島風お好み焼きパワー

 ちょっと昨日はお昼ご飯に出前を取って広島風お好み焼きを食べました。久しぶりに食べるとやはりおいしかったです。お陰でゲームも良い成果が出ました。

 まずはそっと。ADVが29%つながりSPは2UPしました。まあ、前作の達成率になっただけなんですけど~(^^;)DesertRoseADVも97%つながったので打ち止め~。タラッタダンス赤が結構面白かった。その他楽しくDM~。ホームシック赤、バス付けたけど全然出来なかった~~~(;´Д`)

 お友達とセッションもしました。お友達はDMなので、私はGF。なんかオルタが全然はまらなくて、B判定出したので、SSで挽回してなんとかエキストラステージへ。時間切れで決定したのが・・・・・ハンサム兄弟メイドインジャパン・・・・(笑。なんじゃ、この曲は・・・・(笑。大笑いで終わりました。
 
 DDRはなんとまあ1998激Gr6、air激Gr3とすごい記録が出ました・・・・Σ( ̄□ ̄;;;)!!な・・・なんで!??神が降りたあ~~~(>_<)(>_<)(>_<)お好み焼きパワーはすごい・・・・。

 それとBUCH=3さんとのBUZZ曲の練習もやりました。せれぶれいとナイト踊・・・・。もう足6でもがんばるので、足6まで解禁にしました。でもあまりむごくない譜面にしてもらって・・・BUCH=3さんありがとうございます(T_T)それでもGr10以上叩くので何回も何回も踏むことにします。踏み方も考えて踏んでみます。良いのを選んでもらったので頑張ってお返ししなくては・・・・

 それとお友達にDMとDDRやっている自分の姿をムービーに撮ってもらってみました。変じゃなかったけど・・・・・・もっと激しく動いているかと思えばそうでもなかった・・・・・。全然ぬるいじゃん・・・・(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)こんなんでヒーヒー言っている私は・・・・・・・・・・・・・・・と、またまたがっくりきてしまいました・・・ま、いいか~美容と健康には良いみたいだし・・・・(こればっかり・・・)

投稿者 Vanessa : 06:41 | コメント (8) | トラックバック

2005年03月23日

サブパソコンのキーが!!(;´Д`)

 サブパソコンのキーが・・・・・取れてしまったのは先週の金曜日なんですが、そのキーをはめようとして、キーの裏に取り付けるパンタグラフ状の部品が折れてしまいました・・・・(;´Д`)しかも・・・・キーはA・・・・・・(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)05-03-22_14-02.jpg
 入力することは出来るのですが、どうもきちっと行かずにもどかしいです・・・。サポートセンターに電話してもつながらないし、ネットで調べるとノートパソの場合、お金がウン万かかるとか書いてあるし、も~~~がっくり・・・。こんなちゃちな部品が壊れただけでそんなにするわけないとおもうんですが・・・
 キーが外れた原因は、書類の束が刺さってもげた為です・・・・(;´Д`)ぐ~~~~~~(>_<)(>_<)そんなことで外れるな~~~
 今日も仕事で忙しい・・・・。もはや始まってしまったようです・・・・(T_T)

投稿者 Vanessa : 06:41 | コメント (0) | トラックバック

2005年03月22日

私の嫌いな仕事のタイプ

 あ~~~(>_<)いくらこの仕事が自分に合っていると言っても、これだけは大嫌いな仕事があります。それは・・・・

 事務的な仕事!!!!!!つまり、顧客の成績データを最終的には残すので、数値を転記するんですが、半端な量じゃないんですよ。それに今年度に限って、顧客の家に送るデータは手書き(普通はプリントアウト)となっているもんだから、数字を転記しまくりました。数字にロマンを感じないし、作業は単純でまったく面白くない・・・・。すごいストレスでした・・・・半日やっても終わらず・・・半徹夜しても終わらず・・・仕方がないので、3連休の最終日に5時間やってやっと終了。すごいストレスでした・・・・・。
 唯一楽しかったのは、顧客の人柄を書くところがあるんですが、そこだけはとても楽しくできました。筆が走る走る~~~♪こういうクリエイティブな仕事は好きなんですが、作業的な仕事は・・・・とっても嫌い・・・・・(>_<)
 この疲れを引きずってゲセンへ。やっぱり非常に反応が悪い・・・。疲れているのにゲセンに行かなくて良いじゃないか、と思うんですが、もはや睡眠時間を削ってしまうのは・・・・中毒だから仕方がないかも・・・・ヽ(´ー`)ノ

投稿者 Vanessa : 06:29 | コメント (6) | トラックバック

2005年03月21日

スキルポイントの功罪

 ターミネーターは何故青木さやかを起用したのか?mokyu氏のエントリーからトラックバックです。非常に良くまとめられているので、是非読んでください。さて、
 

 スキルポイント制が導入されてから、やはり変わりましたね~。そこでプレーする側の効果と弊害=メリットデメリットを~

■メリット
・自分の成績が数字になって残るため、目標を立てやすく、攻略の指針が出来て、モチベーションとなり、目標が達成すれば、達成感が味わえる。
・スキルポイントで数値として実力が出るため、他人と刺激しあいながら攻略出来る。
・コンボ、Perfect率を意識してプレーしなければならないため、プレイヤーの技量も上がる。

■デメリット
・攻略に特化しやすく、プレーする際の選曲がスキルポイントが上がりやすいもの、いわゆるおいしいものに片寄りがちになり、ある意味プレー範囲の豊かさが失われやすい。
・コンボを切ったときの落胆がプレーに出やすく、切った後のプレーのモチベーションが下がる(笑
・スキル上げに躍起になる余り、余裕のないプレーになってしまうことも・・・
・気が付くとスキル至上主義に陥った発言をしてしまうことがある。スキルが高ければ優れていると思いがちになるので、気を付けましょう。
・プレー回数の多い方がスキル上げにも有利になり、そのためプレー回数の多い人と少ない人、またはスキルの高い人とそうでもない人との隔たりが自然発生し、ますますコアユーザー主導型の雰囲気ができつつある。
・スキル上げるためにお金をつい使いすぎてしまうヽ(´ー`)ノ

こんな所でしょうか~(・∀・)

かくいう私もしっかりスキル至上主義にとらわれていました・・・というか「いる」のかも知れませんが・・・・。この制度のお陰でオートバス外せるようになったし、うまくなったし、楽しめるようになったんですが、やっぱり、見えなくなるものもあったようです。

気軽に楽しむという初期の気持ち・・・=もきゅ氏の言われる
>個人的にはコナミのビーマニシリーズは手軽に演奏できる楽しさが一番のウリだと思ってたので
>ここ最近のギタドラポップンIIDXはもう最初の意義はなくなったんだなぁ、と思いました。
>だって明らかに難易度高くすればいいじゃん、って思ってるし。
この辺りをしっかり頭に入れて、初心を忘れないで音ゲーを楽しむことを意識していかないと行けないな、と思いました。

ここ最近の激しい難易度上昇現象を前に、音ゲーの一線から去っていったお友達を思い出しては、何となく将来を憂えたり、しております。・・・でも、難易度高くしないと攻略しがいが無く、お金が入らないので、シリーズ存続のためには、難易度上昇は宿命なんでしょうけどね・・・・

投稿者 Vanessa : 13:34 | コメント (9) | トラックバック

2005年03月20日

DDR課題fromるけたん

Gr1桁
DROP THE BOMB激 
321 STARS☆激
I DO I DO I DO激 ★
KISS KISS KISS激
LOVIN' YOU激
MAXIMUM OVERDRIVE激★
THE REFLEX激
夜空ノムコウ激
CELEBRATE NITE -EURO TRANCE STYLE- 鬼★

投稿者 Vanessa : 14:16 | コメント (0) | トラックバック

コメント力

 今読んでいるコメント力という本が、私にとってはとても興味深い本でした。いろいろ考えて、このブログでいろいろコメントしてくれた人たちのコメント大賞でも決定しようかと思っております。
 昨日は仕事・・・ヽ(´ー`)ノ。仕事の昼休みに七斗さんとBuzz・・・・。

 カラーズ踊 七斗さん7 女帝2
 ナイトメア楽 七斗さん13 女帝25
 リーサイ楽 七斗さん2 女帝7
 
 と言うわけでやはり負けてしまいましたヽ(´ー`)ノ。七斗さんの成長が素晴らしく早くで驚くばかりです。でも私もやはり随分うまくなりました。これが一番の良いことでしょう~(・∀・)相当に頑張りましたからねえ~~。・・・・でも疲れが激しいので、何とかペースを落としてがんばります。若い人と同じようには成長しないですからねぇ~
 
 夜の部はTAMさんが召喚してくれまして、某電へ。お連れのお嬢さんと話が盛り上がり、TAMさんと話があまりできなかったような・・・(汗。DMがめっちゃうまくてヒマワリ赤とかやってました。すげえー。やっぱり若いと動きが違う・・・・(^^;)おしゃれの話とか出来そうな人なので、今度また盛り上がりましょう~

 kazuyaさんともセッション。タラッタダンスで盛り上がりました。もきゅ氏の模範演技DMを見て(結構見るって大事なんだけど、いつも難しいのやってるので、今回はわりに簡単目の赤やってくれたので、すごく見て良かった)かろ氏にDDRのレクチャーしてもらって、いけぽんと健康状態の相談会やって帰りました。

 最後に。TAMさんお連れのお嬢さんに、自己紹介するとき、「初めまして、Vanessaです。」って言ったんですけど、そのお嬢さんはネット上での私を知らないわけで・・・・すぐに「あ、Vanessaですけど、外国人ではありませんから(笑」ってフォローしておきましたヽ(´ー`)ノいや~~~、HNで通っているとこういう問題もあるわけですねw何だか面白かったw
 

投稿者 Vanessa : 13:17 | コメント (2) | トラックバック

2005年03月19日

天職

 昨日は自分の仕事が自分にとっては最高の仕事だったと実感した日でした。・・・・年に5,6回は実感しますが・・・・(*^-^*)昨日はとても実感度の高い日でした。これからまたまた忙しくなるけど、頑張ろうと思った日でした(・∀・)
 感動っていろんな種類がありますが、音ゲーで目標を達成したときとかAAA取ったときとかスキルが上がった時と、仕事でのそれとは全然種類とか深さとか違うものだなあ・・・・と思いました。どう違うのかというと、

 音ゲーのそれは、やっぱり自分の中で完結してしまうということ。自己満足なんですよね。でも他のプレーヤーの人と交流があるのでうれしさを分かつことが出来る面もあるけど。

 仕事でのそれは、やはり多くの人と人のふれあいで、目にも見えないし、結果にもあらわれないけど、何というか、人と人の絆を深く深く感じるという幸福感でしょうか。音ゲーで知り合った人たちとも長年のおつきあいでちょっとした時に感じることもあります(・∀・)

 さて昨日もプレーしてきました。リバース赤、S安定傾向。結局疲れているとダメダメです(笑。反応がひどく悪くなる。隠し曲のタラッタダンスとかというヤツもありました。レベルの割には簡単な譜面でしたが、微妙な譜面配置で音がしっかり取れないとPerfectが取れないようでした。昨日はライトン黄色とデスラバ黄色のスキルマークが入れ替わりました。ライトンの達成率をがんがん上げようかな~。基本だし。

 DDRは少し足が軽くなったので、中一日はおいた方が良いと思いました。バーニン激Gr10を出したのですが、4回も踏んだ・・・・(T_T)激を何回も踏んでGr削るのは時間も体力もないなあ・・・・。と言う思いだったのですが、時間が出来て ・・・・ちょっと粘着して、とうとう旧曲でSP800オーバーしました(・∀・)

スピンザディスク激Gr22
サナモレ激Gr26
AM-3P激Gr11
ホリック激45
リズムアンドポリス激Gr91
セイント激Gr105(笑

登録したら809.34・・・
めちゃくちゃしんどかったです・・・・・(^^;)
これからは踊をやりこむことにします・・・・(^^;)

・・・・・・つーか・・・・もともとはクリアラーっぽかったんだから・・・・どうしても
黄色狙いよりテキトーに踏んでゲージ残そうとしたがるなぁ~~ヽ(´ー`)ノ
どうしてしんどいのにセイントなんか選んだんだろ・・・・ヽ(´ー`)ノ

投稿者 Vanessa : 06:28 | コメント (4) | トラックバック

2005年03月18日

仕事×3

 いや~~、仕事忙しくなってきましたヽ(´ー`)ノ昨年度に異動してから、慣れるのにちょっとかかった一年ですが、その他、精神的なストレスがほとんどなくなり、精神的にはとっても楽な仕事場なので、この仕事場にいる間は前の仕事場での疲労をしっかり癒そうと思っています。4月で年度が替わるので、4月からが激しく多忙。4月から6月まで、当分走り続けです。

 昨日は種類の違った業務内容を5つ同時平行でやってとても疲れました。精神的なストレスがないのですが、業務内容が膨大になってその処理に困る・・・・。とにかくうまく簡素化していきましょう~。
 
 そういえばもう就職活動中の人がいると思うんですが、がんばってください。やっぱり経済的自立は大事。そのために、人間どっかで勝負賭けないといけない・・・。就職難なのでフリーアルバイトしか選択肢がないこともあり、大変だけど、がんばてほしい。knockさんの記事を読んで思った。

 で、私の仕事は4月もまだ始まっていないのに、もう忙しくなってきたので(予定外)、DMもDDRもやり込んでおいて良かった・・・・。 DDRは旧曲800行きたいんだけど、時間があるときにやり込んであと40ぐらい上げておきたい。DDR新曲はとある事情でもう上げなくても良いんだけど、とあるポイントまで上げようかと考え中。DMはもうスキル上げは降りたので、楽しいばかりです。

 しかし・・・3連休見事なくなりましたよ・・・。年度末はとにかく行事が目白押し・・・・・。何でこんなに行事が多いの・・・・(T_T)毎年桜も見に行けない・・・(T_T)

投稿者 Vanessa : 05:06 | コメント (3) | トラックバック

2005年03月17日

はい、本気!(^ー^)v

 昨日トリビアを見ていたら、はい、チーズに変わる、写真撮影時の笑顔決めセリフを学者たちが協議して決めていました。・・・・おもしろかった(゜∀゜)。そして、より美しい笑顔、より自然な笑顔になるセリフは「はい、本気!(^ー^)v 」ということになったようです。さっそく使ってみようと思います!!すごく自然な笑顔になりそうです!!

 で、DMは新曲をLv40台を中心にプレーしました。

■AFTER A HARD DAY ADV LV42・・・まあ適正かなぁ~と。途中のシンバルがきつい。赤はさっぱり。
■Gently,the rain sings for me ADV LV40・・・なんかきもちよかった
■NO MORE CRYING ADV LV39・・・まあ、いいでしょう
■You can't do it if you tryADV LV41・・・黄色はよかったけど・・・赤はLv59じゃないと思う。
■You'll be a manEXT LV42・・・これは気に入りました(^ー^)
■哀愁のコリゴリラADV LV43・・・ADVでLV43で途中のタムまわし・・・あれはないだろう・・・落ちますよ・・・・・・

 DDRは足が重くて話にならなかったので、テキトーに踏みました。やっぱり、ペースを落とそう・・・(;>_<;) なんとかの冷や水状態だ・・・・
 
 暖かくなってきたので、洋服も少し買い足したいです(゜∀゜)

投稿者 Vanessa : 08:10 | コメント (4) | トラックバック

2005年03月16日

適度にDDR

 厳しいのをついやってしまうクセを直そうと、適正なのを。air激、AM-3P激、バーニン激、ラブアゲ激、スティルインマイハート激。・・・それでも最後でへたる・・・・。

 しかし、つい気が付いたら踊っております・・・・Perfectとか気にしないで。自分の動きたいようにやっていました・・・。まあこれが私のプレースタイルの基本だし~~。Grが一回目のスコアでテキトーに踏んで30に近いので、これからボツボツ詰めていくことにします。3月中に旧曲で800行きたいものです。

 DMはLv40~50を中心にやっております。ライトオンタイム黄色とか超基本だなあ。きっちりPerfect取るって結構難しいかも・・・・。これも繰り返しやります。しかし相変わらず苦手なバスは克服出来ず・・・・。ある日出来るようになる日が来るんだろうか???ルーザー赤とか半年以上経っても全然ダメだ・・・。譜面研究しかないのか?

 車の中のHDDにCDをたくさん録音しております。ダンスマニア10の中にLOVE(ソニックドリーム)が入っていました。(・∀・)な・・・・・・懐かしい・・・・・。あれ、とても大好きだったんですよね・・・(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)今聞いてもとても良い感じです。やっぱり歌がうまいと感動も違う。TERRAのアルバムはいまいち歌がピンと来なかったので、そこまで歌唱力はなくても、それなりに完成度を上げて収録して欲しかったです。びふぉゆーのアルバムはそれなりに頑張ってたとおもうので。

投稿者 Vanessa : 06:04 | コメント (2) | トラックバック

2005年03月15日

砂漠の薔薇と運命の恋人たち

 新曲を余りやっていなかったので、新曲をやっています。・・・・しかし・・・・新曲難しい・・・。よくやっているのがDesertRose黄色Lv43。しっかりPerfectを取るように頑張ると結構音が気持ちいいです。まだフルコン出来ないので、フルコン出来るようにやってみます。

■going up黄Lv45・・・真ん中の刻みが速すぎる・・・・こんなのADVに入れるな!
■WILD CHALLENGER赤Lv51・・・ばすどらのおとがさっぱりなんだよ
■N.G.S.赤LvLv59・・・ハイハットの三連が速すぎるんですけど・・・

この後旧曲やったら、すごく譜面が素直で気持ちよかったです。

隠し曲は・・・・
Little Prayer・・・・う~~~ん 音がわかんねえ
TIGER,TOO ・・・・懐かしい・・・でも最後のシンバルとバスでヽ(´ー`)ノ
Rebirth・・・赤でSが取れた。安定するように頑張ろう。

DDRはやっとこさやっとこさデスラバ激をフルコンしました。つ・・・疲れる。もう二度と繋げないって思うぐらい疲れた・・・(;´Д`)デスラバがつなげて何でアレがつなげないのか、と言われる人に言い訳。まず、交互に踏めるということ。正面向いて突破出来ると言うこと。おしりのでっかい私は、腰をひねって横向きで踏む状態が頻出する譜面は・・・・・おしりを回すだけでしんどいので、むずかしいのですヽ(´ー`)ノ

も~~しんどいので、テキトーにフルコン出来るものの精度を上げた方が良いですね~曲を探そう~(*^-^*)

投稿者 Vanessa : 06:05 | コメント (2) | トラックバック

2005年03月14日

ものの整理と本の購入

 昨日はゲームソフトの整理。家庭版をすっかりしなくなったので、とりあえず不要なソフト、にでらの4~7までを売り払ったのです・・・(;´Д`)コントローラーも売れば良かった・・・・けど・・・・thunderの練習をする日が来るかも・・・と思い、置いておきました。

 にでらはもう多分難しすぎるので余りやらないと思う。Light7は9割ぐらい出来るけど、ノーマルは三分の2以上が7,8なので、あまりにも難しすぎる。バランス悪いよ・・・。音楽はとても好きなんですが、ならサントラ聞いていればいいし。この制作スタッフは、とても難しいか、簡単かしか作れないみたいですね。そういう玄人向けのゲームなんでしょう。

 それからギタフリのコントローラーも売ろうと考えていましたが・・・・もしかして、これレアなのかな・・・と思い、少し考えました。DDRとドラマニはやっぱり売れないヽ(´ー`)ノ。家庭版やらないのに・・・・ヽ(´ー`)ノヽ(´ー`)ノ

 その他化粧品の整理整頓。いつの間にか大量になってしまっている・・・・・・・。化粧品って一個一個が高いのよね。基礎化粧品とファンデーションは気を付けて良いものを選び、その他のメイクは安くても何とかなります。お肌の質を整えるのが大事だけど・・・・今のが切れてしまった。買いに行きたいけど、市内まで出ないと買えない・・・・あ~~~~~買いものしてえ・・・・アコーディオンプリーツスカート買いたい・・・・・

 本の整理も少し。むむ・・・・・増えてきたのでちょっと来週は古本屋に出さねば・・・・。とか言いつつ、またアマゾンで本を注文。

■本当に良かったコスメ552―コスメ大好き50万人が買って、試して、選んだ!!
■日記力―『日記』を書く生活のすすめ 
■コメント力 齋藤 孝
■1日5分の口コミプロモーションブログ
■質問力―話し上手はここがちがう 齋藤 孝

・・・・・私らしいなあ・・・・・

 最近はDMにかまけていて、エントリーもDMの話ばっかり(^^;)・・・。おまけにリンク先周りもしてなかったので、相当ネットを久しぶりにやってみました。トラックバック打ちたいので、そのうち打っておくか~~

投稿者 Vanessa : 06:19 | コメント (4) | トラックバック

2005年03月13日

似非800とBuzzいろいろ

 寸止めを食らったSPですが、ついにオーバーしました・・・・。決め手は多分メイリー86%接続。(・・・フルコンしたいけど・・・切れる(;´Д`))蒼白黄色もSが出たので、ちょっとUPしたと思うけど・・・・。これで数値的には800を越えました・・・。これからはもうスキルが勝手に上がるのを見ることにして、基礎基礎基礎基礎基礎をやります。だって・・・・・Lv40でも落ちる曲が~~~(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)。それに750上げるのだって、前回作品で1200回以上プレーしたんだもの。500回プレーしても4しか上がらなかったんだもの。これ以上はもう長い時間が必要なんです~(T_T)

 にしてもノンストップで50稼いだため、まあ、底上げ似非800なので、全然本人は満足していないのですが、数値的に800と言うのを見れば、とにかく鎖から解き放たれた気分です。後は一年かかろうが、二年かかろうがゆっくり50上げていけばいい・・・という解放された気分になったので、良かったです。
 
 DDRはBUZZを~ 何でか知らないけど、お三方とやることに。

■るけたんVS女帝
全部女帝選曲
カラーズ踊0-3
air踊0-2
アクロス楽0-31(30+ミス1)

ということで・・・るけたん・・・・神(>_<)
上二つは奇蹟で0出せばタイに~と思ってたけど・・・ダメでした(←当たり前)

■BUCH=3さんVS女帝
リーサイをBUCHさん選曲
デスラバ踊7-3
リーサイ楽3-4
CANDY★踊4-5
というわけで、一つ勝たせてもらいました~(・∀・)
でもやっぱり3曲目で果てるなあ・・・・・(>_<)

七斗さんのスコアも取りましたが、七斗さんがまだ踏んでないのでまだ伏せておきます。七斗さんは最近すご~く成長されましたので、BUZZでの素晴らしい上達振りに目を見張ります。とかいいながら、七斗さんほどじゃないけど、私も過去にない成長曲線・・・(・∀・)ちょっと頑張りすぎて、体調壊し気味ですが、とにかく健康を保つように極力セーブしてゆっくりマイペースを保ちつつ緩やかに上達していこうと思います。でも・・・BUZZは昼間にスコア取らないと深夜はぼろくそなので、結構限られるんですけどね~。

さて、深夜はお約束のゆっきぃ@奴隷を召喚。新作出たのであれこれ話をしようと思って約束しました。ゆっきぃは最近音ゲー離れ気味なので、しっかりやり込むようにお願いしました。ゆっきぃをリズムの先生にしながらやったらE-mailMe赤が48%つながり、SPも2UP。その他いろいろADVがつながり、ちょっと反応が良くて(・∀・)うれしかったです。・・・・でも・・・・スイートイリュージョン赤が出来ない(T_T)(T_T)(T_T)その後黒猫くんやカズヤさんの超豪腕プレーを拝見して、すげえなあ・・・・と思い、気持ちよく帰りました。

そしたらTERRAのCDが来ていました。そう言えば、車のHDDにどんどん録音されていきます・・・・そのうちたまったらサビ再生とかして曲名当てるクイズが車の中で出来ます(・∀・)

あ~~~800行くまで親切にサポートしてくれた某R氏どうもありがとうございます~。めそめそな私を良くもばっさり切り捨てず、励ましてくださいました(T_T)似非800ですが、これからもぼちぼちがんばります。

投稿者 Vanessa : 07:53 | コメント (2) | トラックバック

2005年03月12日

寸前で

 DM、二クレ目でスキルポイントが797.68→799.25に上がりました。うわ~~~(;´Д`)上がったのはうれしいけど、寸止めです(;´Д`)1.5ぐらいあがったんですが、曲はファイヤーインザダーク赤ヽ(´ー`)ノ

 あれはひどい譜面ですが、真ん中に2割ぐらいつなぐことが出来るところがあり、なおかつ、細かいところは捨ててもメインの譜面でPerfectを多くすれば結構もうかるので、現在ではスキル対象。2割つないで初のA判定でした。なんとか土曜日で決めたいものです。
 その後はもうADVプレーヤーとしてLv50前後でテキトーにやってスキルが自然に上がる様子を見ていこうと思います。はっきり言って、こんな老婆にはLv70台とかむごいですよ!!誰もこんな老婆がやっているところを見たことがないですよ!!誰か老婆がやっているところを見かけたら、情報下さい。同盟組みたいのでヽ(´ー`)ノ
 体調も半分近く元通りになりました。やっぱりDDRが体調に大きく響きますね。無理しないようにしよう。(固く決意してはまた頑張りすぎるからなあ~~~(;´Д`))
 今日は七斗さんとBUCHさんとるけさんと通信BUZZです。忙しいぞ~。いっそのこと月一回でスコアアタックでも開催しようかと思う今日この頃・・・・。私は同じ曲を何度も何度もすごく繰り返した方がうまくなる方なので・・・・考え中~(*^-^*)

投稿者 Vanessa : 06:23 | コメント (12) | トラックバック

2005年03月11日

正論

 真面目エッセイです~(*^-^*)ちょっと字が多いので、読む人は覚悟を。
 
 音ゲープレー頻度が一週間に一回あるかないかの時は、全然上達しなくて、ちょっとうまくなったかな、と思えば、間が空いて下手になり・・・・の繰り返しで、ものすご~~く上達が遅かったことがあります。

 うまくなると、いろいろな音楽やリズムと同調出来るので、楽しいんですよね。でもうまくならないと、幅が広がらないので、何だか面白みがなくなる。それでも、いつもたくさんプレーしたいという情熱を自己管理的に抑制してやっていたもんだから、情熱が枯れるということはなかったなあ~。いつプレーしても新鮮でした。
 そしてそのとき勉強になったことは「努力」「根性」「継続は力なり」「自分の可能性を伸ばす」という前向きの言葉が、激しく人を傷つけると言うことです。そのような正論は全く正しいのですが、努力の俎上に乗ることさえ出来ない人には、大変に負担になる言葉だと言うこと。それまでその正論を前向きな言葉だと信じていた私ですが、全く違った角度から見ることができるようになり、考えて使わないといけない言葉だと実感しました。これは非常に仕事に役立っています。
 さて、職場環境が変わって、結構たくさんプレー出来るようになり、上達してきました。しかし人間欲張りなもので、まだ上達したいと思っているのですね~。そのために、ムキになったりして、楽しむ余裕が無くなるヽ(´ー`)ノそして、苦しみながらプレーしてみたりして・・・・でもこれって、幸せなことです。好きなことが出来るんですから。苦しみも、その趣味を愛好している情熱の反動ですしね。一生懸命楽しくプレーしようと思っても、つい力が入りすぎてしまいます。なかなか達観出来ません。
 でもそんな自分が結構愚かなんですけど、好きなことには結構一生懸命になっているようで、しかも心から愛好しているようで・・・・。このような傾向は人付き合いにも出るんじゃないかと思います。つまりは一度惚れたらとことん惚れるってことでしょうかね~

 と、今日こんなに調子よくベラベラ書いているのも、昨日1プレーで2ポイントスキルポイントがUPしたからなのです(*^-^*)上がらないと行っては嘆き、上がったといっては驚喜する。

 世の中に絶えて音ゲーのなかりせば我の心はのどけからまし
 (訳:世の中に一切音ゲーというものがなかったならば、私の心はきっと穏やかだったろうに)

まあ、音ゲーのお陰で、いろいろ生活に変化や楽しみや彩りが生まれたのは確かですね。さあ、仕事がぼちぼち忙しくなってきました。エンジンを掛けてやっつけます~

投稿者 Vanessa : 06:09 | コメント (2) | トラックバック

2005年03月10日

チゲとお風呂とサーバー混雑

 疲れも激しいので、どうにか癒すことを考えました。そしてなんか周囲の誘いに乗って、チゲを食することになりました。これが結構おいしかったです。やっぱり刺激物で汗も掻いたし~体の代謝も高まりました。

 次にお風呂屋さんでお風呂。これも最高に気持ちが良くて・・・・。松山行ったときに道後温泉に入りたかったけど、入れなかったのが残念。温泉、最高に良い!!!体がほぐれますなあ~これからは温泉の時代だ!!!
 で、ゲーセンにも。調子が少しは戻っていたものの、まだまだしんどかったです。やっぱり、目標自体に無理があるのかなあ~(>_<)いっつも目標立てて、がんばりすぎて、ダウン・・・の繰り返し。目標立てるの、やめようかとふと思いました。それに加えて、サーバーが混雑していて、カードに記録も出来ず・・・・こういうときに限ってつながったりして、またまた残念(;´Д`)4月になったら忙しいのでなんとかあと5上げたいものです。
 車ではCDを録音しまくっています。とっても便利だ~~~。ファーストのサントラ聞きましたが、昔を懐かしく思い出しました。オニオンマンとか・・・知っている人は少なくなってきたのでは・・・・・ヽ(´ー`)ノSunny side streetとか When I dream of youとか、またプレーしたいなあ~
 ファーストのサントラ情報はこちら
 それと・・・これも注文しました(・∀・)

投稿者 Vanessa : 06:12 | コメント (5) | トラックバック

2005年03月09日

体調悪いときど~する?

 やっぱり四国大会の疲れが出てしまった・・・ヽ(´ー`)ノ結構ハードな練習やってた割にがくっとこないなぁ~(・∀・)まだまだ行けるなあ~と思っていたところへ、大会終わってしばらく置いてからどば~~っと出てしまいました・・・(;´Д`)なんじゃ、この遅れて疲れが出る状況は・・・・(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)
 でも夏よりは良いか・・・・

 ということで踊でもハアハア、息が切れて、しんどくて、Perfectなんて狙えないぐらいだったので、テキトーに踏みました。ふと思ったけど、BPM170以上の八分の滝って・・・徒競走並・・・(;´Д`)カートーン踊やってみて思いました。あと、BUZZの練習でアクロス楽やってみたけど、マジ、ナイトメアみたいな譜面でした(>_<)
 こんな具合なのでDMもしんどくて・・・結果ノンストップのADVに手を出し、あれこれやってみました。

恋せよ乙女コースADV
HJPコースADV
あこがれ春夏秋冬コースEXT

にスキルが付いて・・・・
多分メモしたので計算すると上から16.76、16.83、17.43のポイントでスキルが付きました。合計795.22になりましたので、あとノンストで2~3伸ばして、スタンダードでまぐれつながりを期待します。

体調悪い時って、とにかくレベル落としてゆっくりやるか、もうお休みするかですね~(・∀・)私の場合、休んだ方が良いときと、汗を流した方が良いときとありますが、今回は何だか日曜からやや変で、だんだん重症になっているので、休んだ方が良いと思う~~~。けどけど、中毒になっている場合は音ゲーやってます(・∀・)

新車のオーディオの取り変えが終わったので、早速CDをHDDに録音させます。最初のCDは・・・ドラムマニアサウンドトラック(・∀・)。ファーストのサントラです(・∀・)

投稿者 Vanessa : 05:56 | コメント (4) | トラックバック

2005年03月08日

集中力について

 私集中力ないんですよ・・・・音ゲーやっているときに、スコア狙うときとか、どうしても必要のないことを考えます。主に次の段取りのこと・・・(^^;)雑念が入っているんですよね・・・・。雑念が入ると、DDRでPAしていてもあっという間に緑だらけです(;´Д`)どうしてこんなことになるのか、ちょっと調べたりしていました。そしたら・・・

 集中力には二種類あるそうです。http://www.lifemile.jp/m/mytime/on_02.htmlこちらも参考にしましたので時間のある人、見てください。

 一つは、一つのことに集中する、内的集中力。マンガを読んでいるときに、周りの様子が全く気にならなくなるとか、そう言うのを指します。音ゲーする場合も同じで、オブジェを見て音に合わせるという、一つの事に集中する時に発するものです。

 ところが、集中力にはもう一つあって・・・・いろいろな事を同時展開で把握して総合的に判断・行動する外的集中力です。こっちは人としゃべりながら周囲を観察し、判断を働かせて、次の行動の準備をするなどの、広い範囲をカバーする集中力です。

 (;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)・・・・・・・・あたし・・・・・後者ばっかり発達したんだ・・・・とこのとき確信しました。

 で、集中力を鍛える方法は・・・あれこれ書いてありましたがメンタルトレーニングなんだそうですが・・・・ぶっちゃけて言えば、これも慣れなんですよね。確かに私だって生まれつき外的集中力があったわけでなく、むしろ無かったわけです・・・・。人前でしゃべりながら次の段取りを考えるなんてできなかったわけですよ(;´Д`)。なので、内的集中も訓練次第で育つんじゃないかと思います。大事なのは意識して鍛えることなんでしょうね~(いままで意識なんかしたこと無かった)

 それと・・・・ご飯の食べ方にも、影響があるそうです。お腹が空いた~~という空腹感でおいしく食事をして、満腹感が満たされ、おいしくいただいた!という達成感で締めくくる・・・・。そういう繰り返しが脳に刺激を与え、いい集中力を生むのだそうです。スポーツ選手とか良い成績を残すためにそんなことも意識しているとか・・・・。これもメンタルトレーニングなんですね。

 でもねぇ・・・上記のようにご飯が食べられる人って・・・・子供ぐらいじゃないの???ヽ(´ー`)ノ誰でも忙しい社会人になったら、好きなときにご飯は食べられないし、忙しかったら、お腹に入れるだけだし~そんなにゆったり幸せにご飯が食べられる人ってそんなにいないとおもう。なので、成熟した大人としては、そこはあきらめてしまうわけです。

 つまり、集中力も慣れ=訓練ということなのでした。でもあまり根を詰めると疲れるなあ・・・・(;´Д`)だいたい音ゲーは肉体的にも疲れるよ(;´Д`)

投稿者 Vanessa : 05:25 | コメント (7) | トラックバック

2005年03月07日

3月の目標

 四国大会も終わりましたので、ちょっと一区切り。4月から超多忙になるので、それまでちょっとやることを整理。
 DMはなんとかノンストップを使ってSP800まで上げて、その後は苦手対策ときれいなプレーを心がける。半年で自然にSPが上がるのかどうか、やってみる。自然に上がらなきゃ、もうDMは限界だろうと思います。そうなったら、もう精度を上げるようにがんばります~
 DDRは旧曲でスキルアタック800まで。これは結構容易に行くような気がしますので、その後激でフルコン出来るものの精度を上げることと、そこで鍛えた体力を糧に、踊をしっかりやりこむことでしょうかね。大会まで相当無理してきましたので、体が結構しんどいです・・・(^^;)しかし・・・・・・・・・・・・・ズボンが・・・・・・・全体的に緩くなったんですよ・・・・・・・・・・・・・・・す・・・・すげぇ・・・・・。マジにカモシカになれるかもしれません。ゲセンでぱかぱかしてから、それは私ですから、よろしくw

 それと・・・・お肌のお手入れをもう少し極めるぞ!!!!!

投稿者 Vanessa : 06:42 | コメント (0) | トラックバック

2005年03月06日

絶対の価値

 四国松山から昨日遅くかえって参りました~(*^-^*)レポは今日もいろいろおつきあいで忙しいため、時間がないので、また後日に譲るとしまして、簡単な感想を。

■自分は練習通りのプレーが本番でも落ちついて出せたので、非常に満足。あがるかな~と思っていたけど、上がらなかった(*^-^*)Gr43とラストでGood1。ラストでGoodでたのですが、それまでよく繋げた(・∀・)。練習も何回も出来ないほど体力がいる譜面だったから、練習良くやったとは言い難いけど、現状の自分ではベスト。

■そんな中AAA出す人とか、激譜面でGr5以下連発とかの超上級者のプレーを見てすごいなあ~と感動しましたが・・・・「こんな元気のいい男の子たちと一緒にはできん」と改めて線引きを強く決意(笑。刺激を受けるのはよいが、もはや、この人たちは世界が違うんだと、実感しました。つーか、それまで一緒にしようと思っていたのかよ???というツッコミを自分で入れる(笑。無理なものは無理。可能性の時代は終わった。

■オフラインで初対面の人。BUCH=3さんはびっくばんに来たときからおられた人で、まさか、当人だとは思いませんでした・・・が、とてもフレンドリーな礼儀正しい青年でした。音ゲーを丁寧に情熱的にプレーしている様子が印象的。またお願いします。

■その次、びちすけさんに会いました。大変落ち着いた大人っぽい人で、どっかの芸能人に似ていると思いました。(誰だろう・・・・・坂口憲二と渡辺なんとかっていうのを合体したような・・・)いろいろとお話をして、おみやげまでいただきました。これがいけた。EDITプレーも華麗でしたねぇ~~。華麗という言葉がぴったり。

■兄貴のパフォ・・・面白かった。まさかやるとは思ってなかったので、ちょっと大受けしてしまいました。この人、いっつもすごい・・・。いつ考えるんだろう・・・ヽ(´ー`)ノ

といういろいろな経験をしまして、結局同僚の言葉を思い出しました。「好きなものには好きと言えるそういうものを持ってください。そして他人とくらべることのない自分自身の絶対の価値観というものを持ってください。」その人はホントに我が道を行く、という感じの人なのです。好きなものに絶対の価値を持つっていうのをしみじみ感じました。が~~~~あ、私は結構人にも素直に影響されやすいので、まあ、適度に絶対の価値、保持ですね。

大会の終わりに、ミクシィでニアミスの御方とAKKさん(大会優勝者)がわざわざお話に来てくださいました。どうもありがとうございました。早速マイミクシィに追加。これからもDDRをこよなく愛好していきましょう~

投稿者 Vanessa : 07:52 | コメント (5) | トラックバック

2005年03月05日

四国行ってきます。

gameday-suisai.jpg 四国格闘弐に行って参ります~(・∀・)某L氏がずいぶん前から誘ってくださったので、なんとかスケジュールを空けていくことが出来ました。でも日帰りなのですが・・・・(・∀・)
 思えばこれのお陰で最近激をやることが多くなり、少し体力も向上して、踊5も余裕が生まれました。ぐ~~んと成長しました。遠征の模様はまた後日に報告致します~
 楽しみなのは、超上級者の踏み方を見学することです。それと、今まで練習してきたファンタジー激が一応練習通りに成果が出ればいいなあ~昨日の練習ではGr43。もう最初から体力が削られまくりなので、もうPefectとか言ってられませんよヽ(´ー`)ノ足をバタバタさせるのみです。

 そして現在最大の課題は・・・BURNIN' THE FLOOR -MOMO MIX-踊がフルコン出来ないことです(>_<) 激ならフルコンはできるんですが・・・7回ぐらいやりましたができません~~。あの速度変化に翻弄されてしまいます。見ない方が踏めるんじゃない????新曲のGr数を埋めていくため空白の所を埋やっているのですが・・・・アソコが空白で・・・(;´Д`)激の方が簡単に思う私は一体・・・・(;´Д`)

 DMはアネモネ黄色が96%つながり(黄色率悪くて・・・だめだったけど)、妄想学園も半分つながり、3.5UPして743.5になりました。四国から帰ったら、ノンストップに手を出して800に近づけて、何とか目標をクリアーして、4月からの超多忙期に備えようと思います。

 しかし・・・寒いな・・・行ってきます~~

投稿者 Vanessa : 05:19 | コメント (2) | トラックバック

2005年03月04日

ルックス

 泉杯の開催のため、うちのホームの設定がノーマルになってしまいました・・・・(;´Д`)イージー設定のお陰でDMがここまで楽しめるようになったんですが、率直な話、勝手な自分の判断を言えば、何とか杯なんてあまり関係ないので、イージー設定の方が良かったです。でも少しはうまくなったので、まだデインジャー出にくくなったから良いけど、もうこの設定のお陰でやらない曲がしこたま出来るのは必須・・・・。何とか杯開催期間は、冒険は出来ないわけですね。

 落ちないから、来ている人もいたわけで、私の友人も落ちないからやってたわけで、でも新作になってから、新曲に手を付けていないみたいです。200円だしね~。
 という愚痴は昨日も書いたので良いとして、スキルを前回作品の時に近づけようと、同じ曲ばっかりやって、飽きたヽ(´ー`)ノメイリーとバラライカ飽きた・・・ヽ(´ー`)ノヽ(´ー`)ノヽ(´ー`)ノフルコンなかなかできませんねえ~

 それでもなんやかんやで7ぐらい上がりました。大きかったのはやけくそで選んだルックス赤が46%つながったのがエライ!!絶対もうつながらないわ~~~(;´Д`)
 ということで740になりました。あ~~~スキル上げたいぎい・・・・・。あんなにたくさんある曲の中で特定のおいしい曲ばっかりやって・・・というノルマに飽きた。早く750に到達して、スキル上げをやめにしよう~(・∀・)

 750になったら苦手譜面のマッシュルームとリバースオブラブをやります~~。多分3ヶ月ぐらいかかるけどね(^^;)うん、結局、Lv60台までが私の限界だろうと思います。

 DDRはちょっとこの1週間ぐ~~んと上達しました。踊一桁っていうのがだんだんあっさりと取れるようになってきました。足5以下でGr5以下、足6以下でGr9以下というのが当面の目標でしたが、まだまだ安定しませんが少し近づいてきたような気がします。楽AAA狙いもまたやってみようと思います。もちろん激フルコンボも。昨日はマイサマー鬼25、Holdonme激16と、初回踏みで更新しました。激はしんどいので何回も出来ません・・・・課題曲のファンタジー激はGrは詰められませんが・・・まあいっか(^^;)

投稿者 Vanessa : 05:56 | コメント (4) | トラックバック

2005年03月03日

音楽性とゲーム性

 サークルコースター黄色Lv54フルコンするのに7回もかかってしまいました・・・・ヽ(´ー`)ノ変なところで切れる・・・・(;>_<;) そのほかいろいろ詰めて、733になりました・・・。スキルあげるの、もうなんだか、飽きてきちゃった・・・・(´~` 

 あ~~もう休憩。 まあ、私の腕前じゃ、自分の限界突破まで、いやそれ以上やりこまないと、絶対800行かないので、生活自体に支障が起きてきそう・・・・ちょっと練り直しだな・・・・

 それから例の陸奥彦杯が始まりましたが、スコアねらえる腕前でもないので、見物です。アンコールにしても、プレミアムアンコールにしても見物ばっかりだよ(;>_<;) 最初はいいなあ~と思ってあこがれていましたが、だんだん遠い存在になってきたので、もはや現在関係ない世界のものという認識になりました。実際、スキル1000越えの人と話していても、すごく隔たりを感じるようになりました。楽しみの共有の領域は減りましたねえ~~ヽ(´ー`)ノこうやって、音ゲー離れって進んでいくのかもしれないなあ~

 ところが昨日は一回やって全然おもしろくなかったancient breezeADVをBSCでやってみたら、すごくかっこよくてしびれました。BSCだと、ああ、こんな音だったのか!とわかったので、とても感動しました。音楽と譜面両方ともすばらしくて、リズムと合わせることの楽しさが音ゲーだと思うんですが・・・まあ、ゲーム性と音楽性の両立は難しいってことですかねぇ・・・最近はそういう両立譜面が少なくなってしまいました。DMも結構長くやっているのに、それでも譜面が難しくなるばっかりで、プレー回数の多く取れる人と、速くうまくなる特殊な人以外は、率直に言って、疎外という感じは否めない世界。

 という音ゲー批判の文章ですが、結局マイペースでやるしかないということですね。たたけるだけで楽しかった昔のことを思い出せば、まだ楽しませていただいている方なので~

 しかし・・・・スキルポイント200ごとぐらいに区切って、そのスキルの人しか参加できない企画で、なんとか杯とかやればいいのになあ~と思いました。私が作る側だったら、もっと配慮しますよ、ハイ。ま、そういう配慮は仕事でやっちまおう~ 

投稿者 Vanessa : 08:01 | コメント (7) | トラックバック

2005年03月02日

パズル絵

 昨日は威風堂々をたくさん聞く日だったので、とりあえず、正論やっておきました。しかしなぜか昨日はDMが空いていて、結構プレー出来て、727まで上がりました。

 これならなんとか前回作品の750ぐらいには追いつくでしょうかねぇ~ヽ(´ー`)ノそこからが大変みたいですが・・・・。あ、結局ノンストップはプレーしない方向で行くことにしました。あれは曲解禁の手段であって自分の上達のためにはならないので・・・・。やっても別カードでやることにします。

 某R氏よりメールが来て、パネル絵の話題になりました。まだ壁紙先だろう、と思って携帯サイトに行ってもなかったのですが、もうゲットしたとかで急いで行ってきましたw

 パネル絵は最初出たのがWILD CHALLENGERで、アフロヘアーの厳ついランニングシャツのお兄さんの絵です。これ見たとき、(;´Д`)・・・・この絵を見てずっとプレーしなくちゃいけないのか・・・と思っていましたが、パネルが全開したら、次のパネルに移行してくれたんでホットしましたw
 次のは憂鬱そうなお姉さんのパネルで、リーバースオブラブでしょう。その次は青空が背景の真っ赤なビキニのナイスばでーなお姉さんでした。みずろー??なんて読むんでしょう・・・(読み方に困るんでコナミさん、読み仮名公式サイトに書いてね)

 ということで今回はカードをたくさん買わなくて良いようです~(・∀・)

 DDRは・・・激をやると足がぱんぱんで回復しないけど、激をウォーミングUPにして踊でまだ二桁のものを一桁にしてみました。うわ~~~結構良い成績・・・。青い衝動Gr25→Gr1って・・・・何よこれ・・・・(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)ま、やってなかったってことだけど・・・・

 にしても、モボモガ強敵。 ビラビン強敵。他にも強敵があったりして、まだまだですなあ~

 

投稿者 Vanessa : 05:54 | コメント (4) | トラックバック

2005年03月01日

ドラムマニアV新曲でスキルが付いたヤツとDDRでフルコンしたやつ

 ひととおり、対象曲だったヤツをプレーして回って、とりあえず、SP700は越えました。まだノンストップに手を付けていませんが、フルコンしたやつがまだ無いので、あと30以上は上がると思われます。
 結局新曲でスキルマークが残ったのは、

ルックス赤 LV 74(LV74じゃないような・・・?ひとりぼっち赤Lv69のほうがムズイ・・・)
孤高の花 赤LV 59(・・・・まぐれでつながったようだし・・・話それるけど題名が好き)
Endress cruising赤LV73(??????全然記憶がない・・・・)

 と言う感じでした。もはやLV50台前半の曲はフルコンしなくてはスキルが付かない模様。一応800までがんばってみます(^^;)ノンストップをやれば何とかナルらしいですが・・・それが終わったら、カード替えて、ノンストップ抜きでやってみることにします。

 しかし、稼働したてなのでさすがに空きまくりということはなく、結局時間が少ないので、2クレぐらいしかできませんでした。一日3クレしたいです(笑)
 
 DDRは旧曲のミラクル激、オリオン激、げらっぱむー激をフルコン。いやぁ~~。懐かしいなあ~~~。昔はクリアラーだったのでクリアー出来ればいいと思っていましたが、今は「あ!!!こういう音だったのか!!」みたいな新しい気持ちです。DDRはうまくなっても楽譜面も踊譜面も激譜面も楽しめるし、めっちゃうまい人とでも踊譜面ならGr10以下の差で勝負になるので(笑)DDRの方がなんだか幅広く楽しめます。
 
 大会まであと5日。課題曲はことのほか体力を消耗しますので、頻繁に出来ないのがお悩みですw
 


投稿者 Vanessa : 05:52 | コメント (2) | トラックバック