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2008年07月18日
Xロケテレポートを読んで
ミーヤの屋根裏部屋さんのところに詳しくありました。
http://mieya.cool.ne.jp/backnumber/2008/topics20080717.html
関東方面の人は良いなぁ~
で、難易度表記の段階が細かく分けられたそうですが、個人的には10以上を増やせば良いんじゃないか・・・と思ったりして・・・(汗
20段階というのも、何だかわかりにくい・・・。いっそのこと、ギタドラみたいにLv100までにするとか・・・・。
それとショックアローとかいうのが非常に馴染まない予感・・・(汗
初心者を取り込むには、太鼓の達人みたいに版権曲をたくさん入れて、親しみやすくして、難易度もそこそこ落としつつ楽しめる要素を・・・とは思うのですが・・・・もはやコアユーザーでないとお金が回収できないんじゃないか・・・と思うと、複雑な心境です。
そういえば・・・・2000年の冬はDDR3rdがすごく盛り上がってたなぁ~~ と懐かしく思い出します・・・・・。
版権の問題で収録は無理なんだろうけど・・・・
XANADU とか DO IT ALL NIGHT とか IF YOU CAN SAY GOODBYE とかBOOM BOOM DOLLAR (K.O.G G3 MIX) とか・・・・またやってみたいです。
投稿者 Vanessa : 2008年07月18日 06:21
コメント
初心者を取り込めない理由は、現プレイヤーのプレイを見ても、楽しそうじゃないことが一番でしょうね。
聞いたことある曲がたくさん入っても、高難易度しか選択されない風潮や、低難易度はパーフェクト以上前提でグレート出たら首傾げたりしてるの見てたら、自分もやってみようかなって気になれません。
以前は楽しそうな人達が多かった(^^;
投稿者 あっちゃん!@MPD会長 : 2008年07月18日 21:55
自分のプレーこそ正当だと勘違いしているプレーヤーが他プレーヤーを批判しているような状況を露呈しているようでは誰もやらないでしょうな。
投稿者 T.MOTCHA(もん) : 2008年07月19日 02:03
ここのお店へは昔、何かのロケテで遠征したことあります^_^;
音ゲーの新規プレーヤー獲得は難しそうですよね・・・
ある程度慣れたプレーヤーだけしか楽しめなくなってる気がします。やはり敷居が高く感じるんでしょうかね?
投稿者 knock : 2008年07月19日 02:19
僕はSN2になってから、逆に新しく踏んでいる人を見かけるようになったと思います。
EXTREMEのときよりも敷居が下がったのではないかと思っています。
今日も高校生くらいの一団がSNをプレイしていました。
ミスもありましたが、楽しく踏んでました。
周りの子達も楽しそうに見ていました。
DDRの魅力の一つに音楽に合わせて体を動かすということがあります。
そのコンセプトは新作でも変わらないと思います。
スコアを狙う人、クリアを狙う人、パフォをする人。。。
色々な楽しみ方があっていいのではないでしょうか。
投稿者 ARJUNA : 2008年07月19日 02:48
>会長@弟
そうですね~
確かに今現在、楽しそうにする人激減ですねぇ~
私を含めて(汗
精進ゲームになってるしなあ~
明らかに高難易度以外は疎外感ですよね
>もんさん
そのような考えが発言の裏に見え隠れすると
思いっきり引いてしまう私です。
>knockさん
ゲームという分野がそういうものなのじゃないかと
そう思ってしまいます。
ある程度月日が経つとコアユーザーしか残らない・・・という。
>ARJUNAさん
ARJUNAさんの通っているお店は
そう言う雰囲気があるのかもしれませんね~
うちではEXの頃の方がやってる人が多かったです(´・ω・`)
NOVAになってから減って来つつありますねぇ~
投稿者 Vanessa : 2008年07月19日 19:28